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クリア報酬 | ギル×2000 |
初回クリア報酬 | 召喚のオーブ(小)×5
ミスリル×1 |
マスター報酬報酬 | 召喚のオーブ(中)×3
ミスリル×1 |
メモリー初期値 | 30 |
メモリー獲得数 | 438~1419 |
※「出現モンスター」/「BOSS」から一定の確率で1種出現
出現モンスター | 出現数 | メモリー倍率 |
PSICOM治安兵 | 3 | ×1.2 |
BOSS | 出現数 | メモリー倍率 |
PSICOM特殊戦術士 | 1 | ×1.4 |
※「出現モンスター」/「BOSS」から一定の確率で1種出現
出現モンスター | 出現数 | メモリー倍率 |
ガスト | 2 | ×1.5 |
ワイト | 2 | ×1.5 |
機甲兵クリーガー | 1 | ×1.8 |
BOSS | 出現数 | メモリー倍率 |
重攻撃騎マナスヴィン | 1 | ×2.5 |
※「出現モンスター」/「BOSS」から一定の確率で1種出現
出現モンスター | 出現数 | メモリー倍率 |
ガスト | 1 | ×1.5 |
ワイト | 2 | ×1.5 |
機甲兵クリーガー | 1 | ×1.8 |
BOSS | 出現数 | メモリー倍率 |
ベヒーモス改 | 1 | ×2 |
※「出現モンスター」/「BOSS」から一定の確率で1種出現
出現モンスター | 出現数 | メモリー倍率 |
機甲兵クリーガー | 1 | ×1.8 |
BOSS | 出現数 | メモリー倍率 |
ベヒーモス改 | 1 | ×2 |
重攻撃騎マナスヴィン | 1 | ×2.5 |
消費スタミナ | 5 |
連戦数 | 1 |
経験値 | 2181~4362 |
※「出現モンスター」/「BOSS」から一定の確率で1種出現
出現モンスター | 出現数 | メモリー倍率 |
BOSS | 出現数 | メモリー倍率 |
ファルシ=アニマ | 1 | ×3 |